怪物猎人OL?
一、怪物猎人OL?
你好,物理刀个人建议选择一角龙和劫龙的路线(按h可以看派生路线)
二、如何评价怪物猎人 OL?
之前的各种测试没参加,玩了一会不删档封测,感想大概如下。算不上评价,当吐槽看好了。
(无利益相关。另,本人MH系列上千小时,文中难免有些黑话,无猎人经验者可能看不懂,见谅。)
已允许17173转载:
http://newgame.17173.com/article-view-6289.html——————————
【下载、安装、登录、课金】
和其它鹅社游戏相同,官方渠道只提供下载器。速度倒是还可以,能跑满大约10MB/s,但还是觉得很恶心。更恶心的是安装时会静默捆绑企鹅套餐(更新:据评论说是有选项能取消的,可能是我眼拙没看见),包括企鹅游戏安全中心、企鹅电脑管家等,而且游戏启动时需要提权运行。
总之,不信任鹅社者,请在下载游戏前谨慎决定。
@Link Start说的登录界面的手脚。我安装后应该是没有点这个的,是直接被套餐了。不过刚才为了测试我又试了一下,点「立即开启」的瞬间就会被再次套餐。
另外,作为F2P网游,基本上本作也是不花钱没法玩,而且是字面意义上的没法玩——初期人多拥挤,不开VIP排队排到姥姥家,连登游戏都登不上。
(充了也未必能登上。以上是华北服的状况,据评论中部分玩家反馈,华南服不充VIP也不用排队。)
游戏VIP分6个等级,购买一年VIP(168鹅币)可以直升VIP3;三年(504鹅币)可以直升VIP5。特权介绍见官网,大体就是排队加塞、仓库扩容、每天送道具等。直升VIP6需要买六年半(1102鹅币),任务结算素材掉落量会大幅增加,「快速登录通道」变为「极速登录通道」。
目前还有个活动是VIP首充礼包,在进入游戏后商城里可以买,内容除了VIP时长以外还包括一大堆道具,每个档位只能买一次。
(我也不知道怎么吐槽这个有效期限了)
(VIP6对掉落的影响。最下面一排除了最右的福袋以外,其它全部是VIP6奖励)
其它影响游戏平衡的丧心病狂付费服务还有免疫各种状态的药、额外猫车机会、避免强化装备失败掉级的保险(这个目测以后是大坑)等,基本只有你想不到的没有它不卖的(装备似乎不直接卖,但考虑到VIP增加素材……)。值得注意的是仓库。本作中的道具有些是账号绑定不可交易,而同一种素材/道具往往有绑定版和不绑定版,就要占两个格子。不多开一些仓库后期肯定是难受死的。
还有一个项目是时装,意思就是忽略角色装备外形,强行换喜欢的皮肤显示。这思路从QQ秀年代至今就没变过。
简而言之,课金还是相当凶狠的。热闹的时候最少也要开个VIP才能顺畅登录,而且仓库不给够比较恶心。付费道具技术好倒是可以无视。
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【角色创建】
对于选择恐惧症来讲,捏脸系统基本上可以算是游戏中第一个大boss,在这一环节卡上两三个小时简直稀松平常(随机功能完全没有帮助)。注重角色形象又害怕捏脸者推荐女号,随便捏捏就靠谱。而且不像原作那样跑两步就娇喘连连让附近的人以为是在看毛片。
说到大boss,我还真想捏个big(venom) boss来着。游戏中恰好有这个发型,也有大胡子。可惜角色眼神太清澈,嘴角还总挂着一丝淫笑,不管怎么调整都显得特别娘炮。而且和原作不同,本作不能选择声优,只有正太声,没有正常男人声。所以最后我还是随便胡乱弄了个默认脸完事,反正戴了头盔也看不见。
(被我弃掉的山寨撕内裤,笑)
希望以后能出个什么整容、理发之类的系统。看角色不顺眼就弄弄,好歹不用重新练。
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【系统】
和其它鹅系泡菜一样,游戏从读盘画面就充斥着各种杀马特广告,进入游戏后也少不了一些丑陋的网游专属图标,大体可以概括为六个字:「充充充送送送」。
(广告还经常会挡住操作界面,点不到后面的按钮别以为是手柄不好使)
角色有等级一说,等级不够就没法玩后面的内容。做任务可以获得经验值。每天能够获得的经验值有上限,例如第一天会卡在10级差一点升11级。但是到达11级才可以进入第二章、开启农场系统;第二天会卡14级,进不了15级的第三章、开不了镶嵌系统;第三天会卡17级……每天的经验都会卡在这种比较恶心人的地方。
另一个主要限制是「狩猎券」系统,左下角有数量显示。每次出门打怪都要消耗一张狩猎券,花光了就不能继续玩了——基本上来讲这个可以当成半个防沉迷系统。
狩猎券有几种获得办法。首先每天半夜3点会免费刷新10张,还有额外20张免费自由券是每周刷新一次。NPC处也可以用游戏中的银币购买,每天有数量限制。VIP5每天额外送2张,再不够就RMB买。就固定领取的券而言,每天平均14、5个任务,至少也能玩上两个小时了,而且主线任务完成会送一张狩猎券,相当于抵消花费,其实还算够玩。可能闲得蛋疼的学生党怨言会比较大吧。
社交的话,进好友农场可以偷菜。到达15级以后有「猎团」系统(相当于其它网游中的公会概念)。
公聊频道中一直有工作室、交易平台在发广告刷屏。但是比较微妙地,举报广告很不方便——你的角色没满10级是不能使用举报功能的;举报的时候不敲满10个字不能提交;举报以后也不会像暴社游戏那样自动把广告账户加入黑名单。
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【操作】
游戏支持手柄操作(360手柄自动识别,进入菜单按Back启用即可),但是不支持纯手柄操作。手柄的战斗操作基本上完美保留原作,但其它地方问题就比较多了,像我这种更习惯主机游戏的人玩起来会有比较严重的割裂感。
先说一个重点:不管你是使用键盘+鼠标还是手柄,一定要记住游戏中有个概念是「呼出鼠标」,方法是按键盘上的「~」键或者手柄按住L3再按R3。这个功能使用率极高,不会的绝逼分分钟抓狂。
即使你会,游戏中还是有一定几率会卡死不能呼出鼠标,只能退了重开。如果你没开VIP,慢慢排队吧。
游戏的所有操作提示都是为键盘+鼠标设计。而且一开始的教学关和后来的武器训练关都是只能用键盘+鼠标操作的(这两个都是主线任务的一部分),手柄在这两关没反应。虽然这点事难不倒老猎人,终归是很令人不爽的。
背包有两种界面,你用键盘上的「I」键打开就是普通网游式的显示;从手柄菜单进入就是为手柄优化的。这点还不错,但是刚用的时候会感觉很怪,要适应一阵才行。还有,手柄版的背包有一定几率会卡死无法使用物品。
手柄模式下,在仓库界面不能用十字键快速选择,只能模拟鼠标,用右摇杆控制光标指针一点一点挪,即使把速度设置到最快也完全没法和真鼠标比。锻造、派生装备的界面也存在类似的问题。
当然这里你可以用真鼠标来操作,但是有个问题:打开仓库前要先和仓库NPC对话,并且选择「打开仓库」,这里如果你启用了手柄,那么对话中是不能用鼠标选择的,只能用手柄,而且还只能用方向键不能用摇杆,而且默认选项是「和NPC闲聊」,这个设计非常操蛋。
实际游戏中,每次委托完成归来想把捡来的破烂收起来的话,需要这么操作:
跟仓库NPC对话,
按↑把光标移动到「仓库」选项,
按B确定(本作的键位是日系键位,A/叉子是取消、B/圆圈是确定。玩惯了美版游戏的人请多多适应),
然后右手离开手柄拿起鼠标,把要存放的东西一个个点过去。
(短短两天,这个「你有兄弟姐妹吗」已经被我误点了无数遍了。不小心点了以后按B继续才能翻回,如果按A想取消会跳出整个对话。产品策划你们真是好样的)
刚才说的仓库操作中,把光标移动到物品上,按手柄上的X/方块可以进行快速存放,但是每次你存放的时候系统都会红字提示「你没有这个物品」「你无法在当前地区使用烤肉架」等报错信息——想必是由于猎场中的「使用道具」操作也是同一个键造成的低级bug。
总之,打怪时候的手柄操作还是可以的,一回城就友善了。另外,手柄上无法呼出「调合」界面,我现在还在初期阶段,完全不需要在战场中调合药品和陷阱,可能以后这一点会是个问题,到时候大概只能按键盘吧。
说到调合,本作中即使你知道配方也不能直接在背包里合,必须要到商人处购买配方并习得,老猎人需要适应一下。
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【手感、其它】
游戏战斗手感意外地还不错,武器的沉重感和原作相仿,不同部位的肉质也能体现出来。作为MH系列作品算是合格了。
忘了提了,游戏自带匹配组队功能。但是由于前面说过的卡级限制和狩猎券限制,每天只有少数热门委托可以匹配到人。如果你没有固定基友的话,恐怕大部分主线还是要自己solo。匹配的倒计时很不靠谱,预估15秒以下的可以等,再长就别等了。
有帖子抱怨野人没素质,乱拿共享支给道具。我想想也觉得操蛋,血瓶不给人剩无所谓,砥石和冷饮也拿空就太缺德了。不过我电脑和网速比大部分人都快,通常都是我先拿,所以目前还没碰到乱抢东西的。
但是野人的技术确实是很神奇,我玩掌机原作时后期boss全部用秘药堆过去,就我这样的水平,也动不动能打出40%+甚至60%+的伤害输出。那些野人打酱油到什么程度呢?大怪鸟都可以猫车……还有专心挖野菜的……总之带人比solo累很多,组野队的话破头啊捕获啊什么的就不要想了,就当刷着玩吧。
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【1211更新感想】
玩了两周了,有不少之前没写到的东西,更新一下好了。
首先是野队队友,乱拿东西的也遇到过了,挂机的也遇到过了。基本上也不意外。其实挂机还好,就怕疯狂猫车的,下面会提到,本作的猫车系统和手柄操作有严重冲突。
由于等级提升,能够进入更多模式(乱入、千狩等),单次任务的平均时间消耗有所增加,狩猎券也并不算紧缺。每天主线+10个券最起码能玩5个小时。取而代之的是银币消耗变得比较疯狂,前期花钱无节制的话到30级以后会吃亏。
昨天游戏更新后可以使用农场点数直接换陷阱了,麻痹落穴每日各3个,比起之前只能换陷阱机关友善了不少。但是每日6000银币的低保被取消,算是雪上加霜的打击。运营方大概是想收紧通货,刺激RMB交易吧。
「教官系统」是一个鼓励带新人的系统,25级以后可以每天做3次,就是会随机匹配到一些等级低的任务,不消费狩猎券,并且有特殊奖励。但是这个系统只会随机匹配,如果你朋友比你低很多级,你就不能用这个系统带他。由于鹅厂计划生育问题,现在新人明显少了,我33级的时候排教官,排到了2个37级和1个25级的,任务是村野猪王……17日或许会有所改观。
游戏各种各样的小bug一如既往地多。例如
@xyq ksint提到的有时候被击飞但不掉血(福利?),还有很多人抱怨过的有时候莫名其妙无法翻滚。我这里还是着重介绍一些关于手柄支持度的问题。
- 做主线任务的时候,刚进去时会有NPC对话,这个对话是不能跳过或加速的,但正常人都会比较手欠地狂按A键,这时候就能听到角色蹲下站起的声音,然后就会触发bug:当你真正能够控制角色的时候,它会保持跑步的姿势滑行,直到打开箱子……(*目前最新版本已修复)
- 在和NPC对话的时候,有些NPC说话比较啰嗦,一行文字放不下,这时候就会有滚动条,但是用手柄是无法控制这个滚动条的,前面也说过,只要你启用了手柄,NPC对话界面就会屏蔽鼠标指针,也就是说,有时你无法完整阅读任务文本。说实话我完全不理解,屏幕上那么大的空间,为毛只留了窄窄一行来显示NPC说话。小喇叭的面积都比它大。
- 还是和NPC说话的问题,有些NPC对话是提供选项的,但使用手柄时只能选择第一项,无法移动光标。
- 这个就真的影响游戏了:游戏中突然弹出选项导致误操作。由于课金化改造,当猫车机会用光时,游戏会弹出提示问你是否使用「猫车票」复活队友,这个时候按B会自动确认使用猫车票;而按A会直接放弃复活队友,导致任务失败。前期任务简单,连血瓶都不用吃,更用不上猫车票。等人到30来级,乱入开始出现雌火龙这种级别的怪物,还有难度突然增大的千狩4,组野队队友又不可靠,有时就会出现猫车次数用光的情况。这时候如果不去管那个复活选项,1分钟内过关应该是有效的。但是如果你用的是手柄,恭喜你,你已经变成了不能B键攻击并且不能翻滚的废人,当龙车嗷嗷过来的时候,你下意识地一个闪避,就变成了放弃复活,任务失败……说起来,我等级比较低的时候,曾经见过有个人喇叭刷屏骂菜鸟队友,说组乱入猫了好多次,最后一次瞬间取消车票,连施舍的机会都不给。现在回想起来,那哥们肯定用的是手柄,最后按A翻滚慢了,被怪打死的瞬间那个A变成了放弃复活……2333333(*目前最新版本已修复)
再补几个和显示有关的问题吧。
大家都很熟悉农场了,在鹅版中,农场被统一改译成了庄园。但它漏了一处:领取每日农场福利的时候,提示红字没有改过来。
在某个主线任务中,原本的设计意图很明显是「根据玩家选择捕获或讨伐,台词文本会有所不同」。但是这里两个都显示出来了。
虽然由于喇叭刷屏严重,这些NPC说的话估计也没几个人看。
还有神奇的敏感词过滤系统,连自己的链接词条都能屏蔽。
其实这个真不能难为鹅厂了,某「国产原创」卡牌也是各种「曹*」、「**入侵」满天飞,就连山口山也有「银色符%$#甲」的前例……
角色立绘和3D化模型严重不符。
这个……也不能怪鹅厂……毕竟大家都知道,包装仅供参考,一切以实物为准嘛……正经的日系游戏中这种事也是司空见惯了……说起来可能你中学同学的微信头像比这个落差还夸张………………
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【0104更新感想】
最近这半个月的情况又有了一些变化。
最值得庆贺的是手柄猫车问题已被修复,现在的弹窗已经完全不妨碍战斗了。
官方各种圣诞新年活动发放了大量银币(10w+),并且新增的「梅杰波尔坦硬币」大大减轻了做装备的经济压力(每次王立任务赠送一个,锻造时可以抵扣2000z)。随之而来的是通货膨胀,RMB交易汇率暴涨数倍,但是像我这样的强迫症玩家玩起来依然显得比较捉襟见肘。
箱子目测是不可能够用了,我的道具箱开到250格、素材箱650格,现在已经到达了每行12个收纳书的程度(约合每格RMB1块钱),目测再开还会继续涨,因此暂且收手。为了收集成就点数而制作的低等级的套装无法全部保留,只好做完拿了卡片就直接卖NPC。
高峰期会出现「副本服务器已满」的提示,无法狩猎。不知道是玩家变多了还是服务器被砍了。玩家群规模还是很令人在意的,毕竟关系到持续运营多久。运营方也深知这一点,居然搞出了个三开活动,准点在线还不够,还要同一个QQ号在三个不同服务器建号同时准点在线,令人大开眼界。可见KPI能把人逼到什么地步(笑)。
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大概就这么多,玩不玩请自行决定。虽说改得丧心病狂,我还是挺希望这游戏能活个两三年的,毕竟等也等了一段日子了。
扩展阅读推荐:
http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=8760872,该帖作者参加过内测,比我能提供的信息量多(点不开请chkrp)。
三、希望ol和冒险岛ol,哪款游戏的可玩性更高?
希望online是全球第一款3D游戏,曾经在韩国,日本,中国,马来西亚,美国,泰国,台湾等国家代理,并曾达到韩国和台湾在线网游排行的第一名。
游戏有较高的休闲型和可玩性。人物形象和动作都很可爱,里面有非常非常多的道具,包括物品和玩具,吸引了很多女生,经常有人把一个玩具打造到+9以上送给游戏里的情侣,乐园北门内更是土豪炫富的地方,每天众多高级玩家穿着白的发光的玩具在这里发呆,聊天,如果行会出事,立刻叫人出去PK。至于游戏性,其实并不高,无非就是升级杀人,那个连击系统倒是有点意思,你要随着节奏把连击按出来,s-d-d-a-a-s-s-d-d-a-s-ad等等等等,a-d-ad还可以破别人的连击,剑士的连击还可以升级连的更多。
职业类别。
从没有任何技能的初心者练到10级可以转职成骑士(圣骑士/暗骑士),剑士(狂剑士/魔剑士),法师(忘了),小丑(艺人/刺客),猎人(枪手/弓箭手),铁匠(忘了),祭祀(审判者/忘了)。包括初心者也有很多道具,比如纸盒套装,破草套装等等等,有些无聊的人甚至把毫无技能的初心者练到200级以上。
小丑特点就是扔道具,道具越贵伤害越高,也可以买商店里提供的飞镖和纸牌,贵的东西就留着杀人用吧,是个高爆发的职业。
铁匠可以把物品分解成元素,化学里那些元素代码都会见到,通过制作书,不同的元素和道具组成不同的物品。可以专攻武器路线,也可以专攻装备路线,还有制作卷轴或者高级料理等等。
这个职业可以稳定赚钱,有时,游戏里大型pk开始前,每个行会里都有个高级料理铁匠,否则pk时使用的大剂量的药水,面包,料理买不到或找别人高价购买。(如果玩了铁匠,就等于玩了一个新游戏,同时也 要关注市场,和各个商人,买家保持联系,可以随时拿到想要的道具,材料,当然,如果你想玩pk型铁匠也可以专职爆破师,还能做炸弹 呵呵。
我和我1个好朋友从高一开始玩希望,由于上学,级别很低。有一天我们跑到BOOS-OM那里,第一次看到好多高级玩家,他们在打boos,但统统被OM拍死。正当我们欣赏每个人的装备时,我是若亚-大陆最高剑士208级突然上线了。周围大喊,若亚哥哥 若亚哥哥。。。。前列正在打OM的人立刻退了下来,只有若亚和他的祭祀老婆上台,不一会就把OM杀死了。。。。。。
过了一阵子,我们在和几个人小打小闹,突然看到远处一堆人冲过来,跑在最前面的是追忆,一个高级骑士,后面几十个高级玩家在追杀他。,他带的宝宝是真‘巴哈姆特-一个至少8万块钱的宠物。我们为了能多看几眼他的装备,追着大部队跑,我们都被误杀了,但我俩激动不已,幻想着成为他们这样。。。。
我俩决定也要牛逼一下!于是我们很快联系到了排名第二的剑士-207级的残刀,找他买了一把全服只有两把的雷击大剑,DG+7,花了1400,扛着这个出去,那叫 一个拉风啊,,刚出门想试试刀的威力,突然被人杀了。。。我们发现,装备固然重要,但没有一个高的级别,照样会死。没几天,我们把残刀的号连同装备直接买过来了(原主人后来练了1个大陆最高级的骑士。)
后来我们又买了当时最高级别的小丑,最高级别的铁匠,另外又买了204的骑士,每个人配了一套装备。那个年代过200级的玩家很少,北一排行榜第十名都比其它服务器第一名级别高。。我们很开心能拥有那么多强大的账号,丰富了我们高中的精神世界。
在希望里经历了很多很多,里面的恩怨情仇数数不清,有些还牵扯到我的现实 生活中了。这是我玩的最久的网络游戏,差不多4年半。
四、ol是什么意思?ol装?
OL装指的是office lady的缩写,通常指上班族女性的装扮。ol装通常是指职业女性的穿着服饰。
五、OL是什么意思都会OL造型?
含义一,OL即Office Lady,可译称“白领女性”、“办公室小姐”(低俗译法).常见的用语有:OL一族,OL时装等.有人将OL领会成Office Love,这种人的心态可想而知,含义二,OL即Online,通常指游戏网络版,就是说网络游戏(简称“网游”).常见的说法有“希望OL”、“仙剑OL”等.含义三,OL即Ollie,意思是遇到障碍物时跃起,是滑板运动的一个基本动作含义四,OL好像还有OK的意思,春节晚会的相声中曾提到过.
六、抗战ol跟亮剑ol哪个好玩?
抗战OL和亮剑OL两款游戏相比,抗战OL更好玩一些,一方面,抗战OL的历史题材更加的真实,玩起来更加的有乐趣,另一方面,抗战OL画面效果更加的好,特别在游戏战争的时候,画面非常的炫酷,而亮剑OL在画面效果上显得有些不足,综合判断抗战OL更好玩
七、蜀山OL怎么玩蜀山OL玩法攻略?
《蜀山OL》是一款以蜀山修仙为背景的MMORPG游戏,以下是一些玩法攻略:
1. 前期任务:切勿错过
在游戏的前期,一定要认真完成各种任务,这可以帮助你快速熟悉游戏的操作方式,还可以获得一些必要的装备和道具。
2. 练级:提高修为
《蜀山OL》中,玩家要通过不断的打怪来提高自己的修为和等级。不过要注意,不同的怪物所获得的经验值是不同的,所以要根据自己的实力选择适合的练级区域。
3. 剧情任务:故事情节
游戏中有很多剧情任务,这些任务可以让你更好地了解游戏的故事情节。每个任务都会给你丰厚的奖励,所以不要忽视它们。
4. 成长任务:提高战斗力
成长任务是一个非常好的提升战斗力的方式。完成任务后,你可以获得各种奖励,包括装备、技能书和道具等等。
5. 师门任务:与师傅互动
在游戏中,你可以选择加入一个门派,并拜师学艺。师门任务是师傅与徒弟互动的一种方式,通过完成师门任务,你可以提高自己的师门贡献度,同时也可以获得师傅的指导和奖励。
6. 副本挑战:组队挑战
副本挑战是游戏中非常重要的玩法之一,你可以与其他玩家组队挑战各种副本。在副本中,你可以获得大量的经验值、金钱和道具,还可以锻炼自己的战斗技巧。
7. 炼丹祭坛:提升属性
炼丹祭坛是游戏中提升角色属性的一种重要方式。在炼丹祭坛中,你可以消耗一些游戏中的资源来提高自己的属性,这对于提高战斗力非常有帮助。
以上就是一些《蜀山OL》的玩法攻略,希望对你有所帮助。
八、如何看待《圣斗士星矢OL》?
说个和这个游戏本身没多大关系,但的确又有关系的故事。
11年的时候我正在国内某权威圣斗士论坛做版主,当时因为完美有意跟我们论坛合作,所以有机会接触到这款游戏。说实话,作为一个(伪)资深圣迷,看着圣斗士跌宕起伏20多年的历史,能够在国内见到一款有授权、画面精美(至少当时CG看上去的确很不错)、剧情符合原著、能够满足圣迷YY需求的大型网游,心里真的很开心很兴奋,对这款游戏的期待也很高。
从来不玩RPG网游的我为了这个游戏特地去上完美的网站查资料,然后坑爹的发现这款游戏竟然还只是研发阶段,内测时间不确定,公测更是遥遥无期。当时觉得很失望,不过后来听说大型网游都是提前一两年就卖吆喝,所以也就没觉得啥了,耐心等待吧。
因为基本上国内的圣迷(甚至很多国外的圣迷,特别是南美地区的)都会关注我们论坛,完美就说要跟我们合作,让我们为这个游戏开设专版宣传。我们觉得难得国内有个授权的圣斗士大型网游,应该支持,就答应了。论坛十多年来一直是由几个版主自己掏钱维护的,随着会员越来越多,内容越来越庞大,论坛维护的费用对于版主们而言也越来越吃力。于是管理员就找完美协商,问能不能赞助一下服务器的费用,一年大概三四千块钱,即使不能全部付,但赞助一部分也行。对于完美来说,几千块钱真的是比小菜一碟还小菜一碟,何况我们也算为他们做了好多宣传,但是完美拒绝了我们的请求,说一分钱都不会给。
我对完美很无语。虽然不是说这钱就一定得付,但好歹你打着为圣迷服务的名义,就算是公关也应该给论坛点支持啊。这事儿后不久我就退出了论坛,对后来的事儿不大了解。只听说好像管理员又多次找完美的人商量,达成了一些合作,他们给了论坛一些内测的激活码,其他的就不清楚了。
再外带说一句,这游戏我从11年等到13年,真心的等的不耐烦了。11年看着牛逼轰轰的CG今天再看也觉得还好。抛开骨灰级的圣迷,想要让一般玩家进入这个游戏,真的得靠游戏自身的质量,对于大部分玩家而言,车田这个名字根本什么都不是。
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昨天有闲,就去把这个游戏下了玩一下,不带之前偏见的说,真的很烂。
最简单一点,画面太渣,我碰过的大型网游只有魔兽和之前畅游出过的《桃园》,而且都只玩过一两天,但拿圣斗士OL跟这两款游戏比,真心看不出圣斗士OL是后出的。
画面真是让我无力吐槽:房间的柱子好像是没有画完,急急忙忙打马赛克处理似的;野外的小路中间会有大片大片的黑色,不知道是什么东西;人物的表情极其单一,连小宇宙爆发和放大招的时候,脸部特写都是一张呆瓜脸,这也太懒了吧;原画和3D夹杂,看着很别扭,而且每次发招时显示的字体很违和……
唯一觉得还满意的就是招数(我选的是仙女座)的效果,还算可以,我就喜欢锁链在那甩的啪啪响(ˇˍˇ)
昨天晚上玩了2个小时,果断删了,真的没有什么好留恋的。
以上全部是个人观点。
九、OL杂志全称?
Office Lady,即白领丽人,意思指打扮衣着入时,且具备一定办事能力,美丽与智慧兼备的办公室女性文职人员,"OL"此简称源自日本女性杂志"女性自身"编辑长樱井秀勋所创,是专门针对职场女性设计的服装,它的特点就是成熟干练,lo装是一种萝莉装,是发源于日本的一种古风洋装,它的特点就是显得人年轻,适合少女系列,所以ol装跟lo装的区别就是适应人群不同,风格也不同。
十、ol专柜好吗?
该超市有来自澳洲、智利、墨西哥、台湾等各地的鲜果;有“蔬菜零食化”的新概念产品,加拿大车厘子、树上熟榴莲、佳沛奇异果。丰富多彩的鲜果给你享受旅行般的满足感,从不辜负你的每一次饥肠辘辘。
店内除了汇聚世界各地知名品牌,如小何赛、bellota,还有去骨去刺、肉质洁白诱人且口感鲜美的野生银鳕切身,有鲜味十足的智利帝王蟹,有Q弹肥浓的冻生黑虎虾仁,以及口碑极好、开业特惠仅售39.8元的冷鲜科尔沁牛腩。更有稍稍烤过后,咬上一口便会肉汁满溢,令人幸福感爆棚的澳洲和牛眼,开业特售第二盒半价哦!